3. Showcontroller RealTime
"RealTime" ist das Hauptwerkzeug. Hier werden die in PicEdit erstellten Laserframes oder Animationen auf einer Timeline platziert und mit Effekten versehen.
Eine sehr realistische OpenGL Vorschau ermöglicht das Programmieren von Shows ohne angeschlossene Laserprojektoren.
In diesem Tutorial-Video wird erklärt, wie man mit dem RealTime Timeline-Editor programmiert:
In den folgenden Topics werden Bedienung sowie die Features von "RealTime" näher erklärt.