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Showcontroller RealTime

Showcontroller RealTime wird zur Erstellung von Zeitachsen-basierten Lasershows verwendet. Laser-Figuren und -Animationen können auf der Zeitleiste platziert und zur Musik synchronisiert werden. Eine Vielzahl an individualisierbaren Effekte können dann diesen Frames zugeordnet werden. Es ist auch möglich mehrere Spuren parallel zu programmieren. 

Der Name von Showcontroller RealTime kommt daher, dass die Programmierung in Echtzeit verfolgt (Real time): Jede Aktion kann live verfolgt werden, entweder in der Vorschau oder aber auch mit direkter Laserausgabe.

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Showcontroller Realtime

 

Showcontroller RealTime hat alle Funktionen die für die professionelle Lasershowprogrammierung benötigt werden. 

Das Hauptfenster zeigt die Zeitleiste auf der alle Programmier-Elemente einer generellen Zeitbasis zugeordnet werden können, beispielsweise einer Audiodatei oder einem simplen Zeitablauf.

Das Vorschaufenster ermöglicht die Echtzeit-Live-Vorschau der programmierten Elemente. Aber auch eine Laserausgabe kann in Echtzeit erfolgen.

Wegen der flexiblen Lizensierungslösung über Lizenzdongle ist es möglich in Showcontroller RealTime zu programmieren, ohne dass eine Hardwareausgabekarte angeschossen sein muss. Das erleichtert den Vorproduktions-Prozess erheblich und ermöglicht beispielsweise auch das Programmieren im Flugzeug.

Die Showcontroller RealTime Lasershow Timeline wurde für eine intuitive Bedienung konzipiert - auch Einsteiger können schnell und einfach ihre ersten eigenen Lasershows erstellen. Drag-und-Drop Programmierung ist eine der Kern-Funktionen der RealTime Zeitleiste. Die vielseitigen Möglichkeiten mit Effekten zu arbeiten machen Showcontroller zur richtigen Lösung für jede Art von Lasershow-Design.

Die anderen Programmteile, wie Showcontroller PicEdit oder Showcontroller Trace (beide in der Software Suite enthalten) erweitern die Kernfunktionen von RealTime mit Design Tools und mächtigen Werkzeugen zur Erstellung, zum Import oder zur Umwandlung von eigenem Content, um ihn für die Lasershowprogrammierung nutzbar zu machen.

Der Event Dialog:
Trickfilm-Elemente (Frames, Figuren, Animationen, logos, etc.) können hinzugefügt oder einer der vielen Effekte eingebunden werden. Die meisten Effekte können durch vielfältige Einstellungsmöglichkeiten auf den konkreten Bedarf angepasst werden.

 

Showcontroller RealTime Effects and Events

 

 

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